STEELWORKSDEFENSE

Steelworks Defense

Der Schwarm kommt. Halte die Fabrik.

Ein Tower-Defense-Spiel, in dem Hunderte Käfer gleichzeitig die Straßen fluten. Baue Todeszonen aus 21 Geschützen, forsche zwischen den Schlachten und halte die Fabrik am Laufen.

Windows-PC · macOS

01 Der Schwarm

Hunderte Käfer auf einmal

Die Wellen wachsen, bis die Straßen lückenlos verstopft sind – und in späten Schlachten rücken Tausende an. Finde die Kurve, an der die Kolonnen zusammenlaufen, und mach sie zur Todeszone.

Zwei Kolonnen aus mehreren Hundert Käfern kriechen aus zwei Bauten über Backsteinstraßen und vereinen sich zu einer, wo Flammenwerfer, Teslaspulen und MG-Geschütze sie vor dem Fabrik-HQ niedermähen.
Zwei Kolonnen, eine Todeszone. Spielszene, Äußere Ebenen.

02 Arsenal

21 Geschütze. Die Mischung macht’s.

Flammenwerfer, Kryo-Strahl, Kettenblitze, Plasmastrahlen, Railguns und Orbitallaser. Jeder Gegner steckt die sieben Schadensarten unterschiedlich weg – kein Lieblingsgeschütz hält die Linie allein.

Bringe ein Geschütz auf St. 4 und lege dich auf eine von zwei Spezialisierungen fest.

Vierzehn verschiedene Geschütze umringen eine Straßenkurve: Ein Plasmastrahl, ein Flammenwerfer, Teslablitze, ein Kryo-Strahl und ein Railgun-Schuss treffen gleichzeitig dieselbe Käfergruppe.
14 Geschütztypen feuern auf eine einzige Kurve.

Alle 21 Geschütze

03 Techlabor

Zwischen den Schlachten wird geforscht

Sieg oder Niederlage: Jede Schlacht bringt Wissenschaftspakete. Investiere sie im Techlabor in drei Forschungszweige.

Geschütze
Geschütze freischalten, Werte verbessern und Spezialisierungen auf St. 4 öffnen.
Fabrik
Wirtschaft, Logistik, Drohnen und Luftschläge.
HQ-Verteidigung
Panzerung, Schilde und Waffen für das HQ selbst.
Der Geschütze-Tab im Techlabor: zwanzig Geschützkarten mit Forschungsbalken, dem nächsten Forschungsschritt und seinen Kosten in Wissenschaftspaketen; die unterste Reihe ist noch gesperrt.
Techlabor, Tab „Geschütze“. Spielstand aus der Kampagnenmitte.

04 Kampagne

30 Level in sechs Regionen

Kämpf dich von den Äußeren Ebenen bis zum Schwarmabgrund vor. Jedes Level bringt bis zu drei Sterne, und die nächste Region öffnet sich, sobald du 10 der 15 Sterne der vorigen Region hast.

Die Einsatzkarte: Eine gewundene Straße verbindet 30 nummerierte Level in sechs Regionen. Level 1 bis 18 sind mit Sternen abgeschlossen, Level 19 ist als Nächstes dran, die letzten beiden Regionen sind noch gesperrt.
Einsatzkarte. Spielstand aus der Kampagnenmitte.

05 Herausforderungen

Geschafft? Drei weitere Spielweisen.

Jedes Level hat zusätzlich zwei Herausforderungen mit Bonussternen und einen Endlosmodus, der deine beste Welle festhält.

  • Heldenprobe10 Wellen verstärkter Gegner. HQ mit 1 LP.
  • EisenprobeNur ein vorgegebener Geschütztyp. HQ mit 1 LP.
  • EndlosmodusDie Wellen hören nie auf. Knacke deinen Rekord.
Das Levelfenster von Level 13 mit drei Sternen und dem Helden-Abzeichen, dem Punkteverlauf und vier Schaltflächen: Einsatz, Heldenprobe, Eisenprobe und Endlosmodus mit Rekord bei Welle 19.
Levelfenster, Level 13. Spielstand aus der Kampagnenmitte.

06 Regionen

Sechs Schlachtfelder

Von Wüstenstraßen über die Minen, die Raffinerie und den Hafen bis ins Herz des Schwarms. Jede Region kämpft auf anderem Boden.

Steelworks Defense entsteht für Windows-PC und macOS. Setz es auf deine Wunschliste, sobald die Steam-Seite online ist.

Demnächst auf Steam