STEELWORKSDEFENSE

Steelworks Defense

Rój nadciąga. Utrzymaj fabrykę.

Tower defense, w którym setki robali naraz zalewają drogi. Buduj strefy śmierci z 21 wieżyczek, prowadź badania między bitwami i nie pozwól, by fabryka padła.

PC z Windows · macOS

01 Rój

Setki robali naraz

Fale rosną, aż drogi zapchają się po brzegi, a w późnych bitwach nadciągają tysiące. Znajdź zakręt, w którym łączą się kolumny, i zamień go w strefę śmierci.

Dwie kolumny kilkuset robali wypełzają z dwóch nor, suną ceglanymi drogami i łączą się w jedną, gdzie miotacze ognia, cewki Tesli i karabiny kładą je pokotem przed kwaterą główną fabryki.
Dwie kolumny, jedna strefa śmierci. Ujęcie z gry, Zewnętrzne równiny.

02 Arsenał

21 wieżyczek. Siła tkwi w połączeniu.

Miotacze ognia, kriostrumień, łańcuchowe pioruny, wiązki plazmy, railguny i lasery orbitalne. Każdy wróg inaczej znosi siedem typów obrażeń, więc żadna ulubiona wieżyczka nie utrzyma linii w pojedynkę.

Rozwiń wieżyczkę do poz. 4 i wybierz na stałe jedną z jej dwóch specjalizacji.

Czternaście różnych wieżyczek otacza zakręt drogi: wiązka plazmy, miotacz ognia, pioruny Tesli, kriostrumień i pocisk z railguna trafiają naraz w tę samą grupę robali.
14 typów wieżyczek strzela w jeden zakręt.

Wszystkie 21 wieżyczek

03 Laboratorium

Między bitwami – badania

Wygrana czy przegrana, każda bitwa daje pakiety naukowe. Inwestuj je w Laboratorium w trzech gałęziach badań.

Wieżyczki
Odblokowuj wieżyczki, podnoś ich parametry i otwieraj specjalizacje poz. 4.
Fabryka
Ekonomia, logistyka, drony i naloty.
Obrona KG
Pancerz, tarcze i uzbrojenie samej kwatery głównej.
Karta Wieżyczki w Laboratorium: dwadzieścia kart wieżyczek z paskami postępu, następnym badaniem i jego kosztem w pakietach naukowych; dolny rząd wieżyczek jest jeszcze zablokowany.
Laboratorium, karta Wieżyczki. Zapis z połowy kampanii.

04 Kampania

30 etapów w sześciu regionach

Przebij się od Zewnętrznych równin aż do Otchłani roju. Każdy etap daje do trzech gwiazdek, a kolejny region otwiera się, gdy zbierzesz 10 z 15 gwiazdek w poprzednim.

Mapa operacji: kręta droga łączy 30 numerowanych etapów w sześciu regionach. Etapy od 1 do 18 są ukończone z gwiazdkami, następny jest etap 19, a dwa ostatnie regiony wciąż są zablokowane.
Mapa operacji. Zapis z połowy kampanii.

05 Wyzwania

Ukończone? Jeszcze trzy sposoby gry.

Każdy etap ma też dwa wyzwania z dodatkowymi gwiazdkami i tryb nieskończony, który zapamiętuje twoją najlepszą falę.

  • Wyzwanie heroiczne10 fal wzmocnionych wrogów. Kwatera główna z 1 pkt wytrzymałości.
  • Żelazne wyzwanieTylko jeden wyznaczony typ wieżyczki. Kwatera główna z 1 pkt wytrzymałości.
  • Tryb nieskończonyFale nigdy się nie kończą. Pobij swój rekord.
Okno etapu 13 z trzema gwiazdkami i zdobytą odznaką heroiczną, historią wyników i czterema przyciskami: Normalna, Wyzwanie heroiczne, Żelazne wyzwanie i Tryb nieskończony z rekordem na fali 19.
Okno etapu 13. Zapis z połowy kampanii.

06 Regiony

Sześć pól bitwy

Od pustynnych dróg przez kopalnie, rafinerię i port aż do serca roju. W każdym regionie walczysz na innym terenie.

Steelworks Defense powstaje na PC z Windows i macOS. Dodaj grę do listy życzeń, gdy tylko ruszy jej strona w sklepie Steam.

Już wkrótce na Steam