STEELWORKSDEFENSE

Steelworks Defense

L’essaim arrive. Tenez l’usine.

Un tower defense où des centaines d’insectes envahissent les routes en même temps. Bâtissez des zones de mort avec 21 tourelles, faites vos recherches entre deux batailles et gardez l’usine debout.

PC Windows · macOS

01 L’essaim

Des centaines d’insectes à la fois

Les vagues grossissent jusqu’à saturer les routes, et les dernières batailles en lâchent des milliers. Trouvez le virage où les colonnes se rejoignent et faites-en une zone de mort.

Deux colonnes de plusieurs centaines d’insectes sortent de deux terriers, avancent sur des routes de briques et fusionnent en une seule, où lance-flammes, bobines Tesla et mitrailleuses les fauchent devant le QG de l’usine.
Deux colonnes, une zone de mort. Capture en jeu, Plaines extérieures.

02 Arsenal

21 tourelles. Le mélange fait la force.

Lance-flammes, jet cryogénique, éclairs en chaîne, rayons plasma, railguns et lasers orbitaux. Chaque ennemi encaisse différemment les sept types de dégâts : aucune tourelle favorite ne tient la ligne seule.

Montez une tourelle au Niv. 4 et verrouillez l’une de ses deux spécialisations.

Quatorze tourelles différentes encerclent un virage : un rayon plasma, un lance-flammes, des éclairs Tesla, un jet cryogénique et un tir de railgun frappent en même temps la même meute d’insectes.
14 types de tourelles font feu sur un seul virage.

Les 21 tourelles

03 Labo tech

Entre deux batailles, la recherche

Victoire ou défaite, chaque bataille rapporte des packs de science. Investissez-les au Labo tech, dans trois branches de recherche.

Tourelles
Débloquez des tourelles, améliorez leurs statistiques et ouvrez les spécialisations de Niv. 4.
Usine
Économie, logistique, drones et frappes aériennes.
Défense du QG
Blindage, boucliers et armement pour le QG lui-même.
L’onglet Tourelles du Labo tech : vingt cartes de tourelles avec leurs barres de progression, la prochaine recherche et son coût en packs de science, et les tourelles encore verrouillées en bas.
Labo tech, onglet Tourelles. Sauvegarde de milieu de campagne.

04 Campagne

30 niveaux, six régions

Progressez des Plaines extérieures jusqu’à l’Abîme de la ruche. Chaque niveau rapporte jusqu’à trois étoiles, et la région suivante s’ouvre dès que vous en avez réuni 10 sur les 15 de la précédente.

La Carte des opérations : une route sinueuse relie 30 niveaux numérotés sur six régions. Les niveaux 1 à 18 sont terminés avec leurs étoiles, le 19 est le prochain et les deux dernières régions restent verrouillées.
Carte des opérations. Sauvegarde de milieu de campagne.

05 Défis

Niveau terminé ? Trois autres façons de jouer.

Chaque niveau propose aussi deux défis qui rapportent des étoiles bonus, et un mode infini qui garde votre meilleure vague.

  • Défi héroïque10 vagues d’ennemis renforcés. QG à 1 PV.
  • Défi de ferUn seul type de tourelle imposé. QG à 1 PV.
  • Mode infiniLes vagues ne s’arrêtent jamais. Battez votre record.
La fenêtre du niveau 13 avec trois étoiles et le badge héroïque obtenus, l’historique des scores et quatre boutons : Opération, Défi héroïque, Défi de fer et Mode infini avec un record à la vague 19.
Fenêtre de niveau, niveau 13. Sauvegarde de milieu de campagne.

06 Régions

Six champs de bataille

Des routes du désert aux mines, à la raffinerie et au port, jusqu’au cœur de la ruche. Chaque région se joue sur un terrain différent.

Steelworks Defense est en développement sur PC Windows et macOS. Ajoutez-le à votre liste de souhaits dès l’ouverture de sa page sur Steam.

Bientôt disponible sur Steam